Itunes Connect Binary non valido

Ho inviato la mia app nell'App Store. Per prima cosa l'ho validationto e si è rivelato un successo. Quindi l'ho inviato e caricato con successo su iTunes Connect. Dopo un minuto, dice che il file è binario non valido. Sto caricando un aggiornamento di un'app esistente che è già stata pubblicata su App Store. (versione precedente caricata da un altro sviluppatore). Ho provato each soluzione che ho trovato nella ricerca di Google ma senza fortuna.

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Solo per informazione.

Oggi ho affrontato lo stesso problema di Invalid Binary durante il caricamento della nuova versione dell'applicazione esistente. Ho ricevuto la seguente email da Apple

Requisiti di ottimizzazione per iPhone 5 – Il tuo binario non è ottimizzato per iPhone 5. A partire dal 1 ° maggio, tutte le nuove app per iPhone e gli aggiornamenti delle app inviati devono supportre il display da 4 pollici su iPhone 5. Tutte le app devono includere un'image di avvio con la dimensione -568h modificatore che segue immediatamente la parte del nome file dell'image di avvio. Le immagini di lancio devono essere file PNG e situate al livello più alto del pacchetto o fornite all'interno di ciascuna cartella .lproj se si localizzano le immagini di avvio. Scopri di più sul supporto per iPhone 5 e sulle immagini di lancio app esaminando le Linee guida sull'interface umana iOS e la Guida alla programmazione dell'app iOS.

Una volta che questi problemi sono stati corretti, vai alla pagina Dettagli della versione e fai clic su "Pronto per caricare file binari". Continua attraverso il process di invio fino a quando lo stato dell'app è "In attesa del caricamento". È quindi ansible fornire il file binario corretto.

Soluzione:

  1. Aggiunte le schermate dell'app 4inch nei metadati iTunesconnect
  2. Aggiunta l'image Default-568h@2x.png nella mia applicazione per iPhone 5

Dopo che queste modifiche sono state inviate correttamente.

È necessario aggiungere arm64

Ho affrontato lo stesso problema di Binary non valido durante il caricamento di una nuova versione dell'applicazione esistente.

Il motivo è che da febbraio 2015 abbiamo bisogno di aggiungere arm64 alla nostra app. ho aggiunto questo, quindi la mia app è stata caricata correttamente nell'app store.

Prova a verificare che il provisioning effettuato per il negozio itunes sia corretto con la tua applicazione. Rimuovi il vecchio binario che è stato rifiutato e aggiungi quello nuovo. Se puoi provare a fare un nuovo provisioning e anche controllare il codice x. E controlla la modalità, è il debug o la distribuzione in quanto è necessario creare la build per la distribuzione. Spero che l'uomo ti aiuti.

Saluti Sanjay

Non è ansible submit un'app che utilizza lo stesso ID bundle o lo stesso nome dell'app di qualsiasi app (anche la "stessa") inviata da un altro account sviluppatore.

Assicurati di aver scelto "App Store" come metodo di distribuzione nel profilo di provisioning di distribuzione, non "Ad Hoc".

 I have faced this issue many times.My app got passed validation and submitted successfully to iTunes Connect.But It shows invalid binary in prerelease options.I saw one awesome post in Apple discussions and finally solved my issue.App bundle id was changed in config file of my web app.I have changed old bundle id in config.xml and app uploaded for review. 

Prova a utilizzare Application Loader in / Developer / Applications / Utilities. Assicurati di aver creato una nuova app in iTunesConnect … sotto Gestisci applicazioni, seleziona l'applicazione che creerai un aggiornamento per … quando carichi sulla destra vedrai Aggiungi un nuovo aggiornamento.